tpc数字货币(耕升RTX 3080 Ti 炫光OC评测 极光之美)
近日随着国家监管到位,虚拟货币的浪潮正在逐渐褪去,显卡市场也是久旱逢甘霖,大部分品牌的显卡正在恢复供应中,显卡的价格也有所松动,不知道大家有没有买到自己目标中的显卡,今天为大家带来的是来自耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC的评测。
RTX 3080 Ti在目前来看算是溢价最少的显卡,NVIDIA的发售价格为8999元,目前非公版的价格普遍为11999元,部分型号已经降至10999元。但RTX 3080 Ti毕竟属于旗舰级游戏卡,即便是降价购买的人数还是有限。
首先我们还是先来看本次评测的耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC显卡,在测试开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
性能接近RTX 3090
“炫光之眼”灯效更梦幻
总的来说,耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC在外观上延续了该系列一贯风格,黑银配色加上标志性的“炫光之眼”让显卡更具辨识度。性能方面,RTX 3080 Ti相比RTX 3080增加了2GB显存,在4K分辨率下的游戏更加游刃有余,同时整体性能更接近RTX 3090。
01 旗舰核心GA102-225-A1
下面我们先来看看在架构上有哪些改动,官方白皮书上对比的对象为GeForce RTX 2080 Ti,相较于上一代的NVIDIA Turing架构,NVIDIA Ampere架构下的GeForce RTX 3080 Ti每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,GeForce RTX 3080 Ti的着色器性能达到34 TFLOPS单精度性能,而Turing为14 TFLOPS。
第一代NVIDIA RTX架构 Turing下的RTX 2080 Ti
第二代NVIDIA RTX架构 Ampere下的RTX 3080 Ti
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到67 RT TFLOPS,而Turing为43 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
第三代Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达273 Tensor TFLOPS,而Turing为114 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3080 Ti仍然采用了GA102核心,与GeForce RTX 3080/3090相同,下面我们来看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改动。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA数量是10240个,所以可以推断GeForce RTX 3080 Ti屏蔽了两组TPC,所以只有80个SM单元,而完整GA102核心的CUDA数量应该是10752个。
为了查询方便,笔者将这几款显卡的核心参数列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti与GeForce RTX 3090的核心参数非常接近。相差的两个SM单元,也就是1组TPC,256个CUDA,其实在实际应用中来讲差距并不是很大,最大差别是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的显存;而相比RTX 3080来说提升就非常大了。
02 耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC外观
耕升的炫光系列一直以灯效好看而著称,而在30系显卡中,炫光系列灯效再次升级。个人认为,就目前显卡风扇的灯光来讲,耕升炫光系列绝对是数一数二的。
此次我们评测的耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC在整体外观上依旧脱胎于上一代的炫光系列。
耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC上机效果
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC外观整体采用更为纯粹的银黑两色设计,30系显卡的炫光系列整体棱角更分明,去掉了细碎的装饰。同时风扇面积更大,两侧风扇为独特的菱形设计,原本的9叶风扇改为11叶风扇,另外将3个风扇全部改为乳白色,上机后效果更佳。
耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC背板
背板方面,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC采用标志性的“X”字样印刷,中间芯片部位无镂空,在显卡尾部采用了镂空式散热系统设计,配合散热器上第三组风扇的风流直接穿透散热鳍片以及背板,有效的将热量更迅速排出,使显卡温度进一步下降。
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC背板风扇安装
另外包装内附赠的80mm外置抽出式背板风扇,配合散热器的正压式进风风扇,有效加快散热能力。
耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC视频输出接口
在视频输出接口方面,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的4接口设计,新的HDMI 2.1接口可支持单线8K视频输出。
耕升GeForce RTX 3080 Ti 炫光OC供电接口
在供电接口方面,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC采用了8+8pin的供电方案,满载功耗为350W左右,推荐电源为750W。
03 3DMARK 理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC采用GA102核心,三星8nm工艺,芯片面积628平方毫米,拥有10240个CUDA,Boost频率达到1695MHz,而公版为1665MHz。采用12GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了912.4 GB/s,光栅单元和纹理单元为112和320。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,我们选择了上代和本代的4张显卡进行分值对比,以便能更好的反应耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC的性能水平。
在该测试中可以发现耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC的分数更接近GeForce RTX 3090显卡,在4K分辨率下基本与之持平。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC对比GeForce RTX 3080的分数要高出8%左右;对比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分数要高出43%左右。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,在这组测试中耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC的分数基本与GeForce RTX 3090持平;对比GeForce RTX 3080的分数提升约为12%;对比上一代GeForce RTX 2080 Ti的分数提升则非常大,约为61%。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
在《刺客信条:英灵殿》中耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC的成绩与理论测试中基本相符,相较于GeForce RTX 3080在1080P和2K分辨率下分数相同,在4K分辨率下有2帧提升。
《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重新测试中,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC相比GeForce RTX 3080提升约为2%。
《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,但在benchmark的帧数测试中经常会不稳定,在本次测试中耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC与另外两款同级别卡基本只有2-3帧的差距,另外在4K分辨率下的成绩领先GeForce RTX 3080较多,达到15%左右。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我们注意到,在本次测试中大部分游戏1080P分辨率的成绩基本没有差距,这也是因为如此高性能的GPU在1080P分辨率下已经绰绰有余,开始受制于CPU的性能。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
05 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试(点击查看大图)
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为350W左右,满载频率为1815MHz左右,在整体性能与GeForce RTX 3090相仿的情况下,建议搭配750W及以上电源。
温度测试
温度方面,本次耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC经过25分钟左右的拷机,温度稳定为75℃左右,显存温度略高为90℃左右,基本与公版相同。
06 部分游戏光追及DLSS效果展示
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)
《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
RTX ON(点击图片查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)
《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》RTX ON(点击查看大图)
《控制》RTX OFF(点击查看大图)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
《赛博朋克2077》DLSS模式对比
DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
07 软硬兼施 铸就Ampere
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
08 炫光电眼 极光之美
GeForce RTX 30系最强游戏卡,虽然本代产品有90型号,但其实GeForce RTX 3090从规格上来看完全就是前一代的TITAN,只是不知道NVIDIA为何会将这个型号归结为常规型号显卡中,也一直让大家误认为3090是游戏卡。
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC
对于主流玩家来说耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC兼顾性能与价格的同时,更在灯光上做了全面升级。新的“炫光之眼”搭配机箱内整体灯效更具高级感。同时包装内附赠的背板风扇也可以更高效的提供散热能力。
在性能上,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC更接近GeForce RTX 3090,整体性能来说基本可以在4K分辨率下,完美驾驭目前市面上绝大部分3A游戏大作。
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC
此外RTX 30系显卡对于内容创作者来说也是极大的福音,更强的光线追踪与AI学习能力,在专业的创作软件中有着更明显的优势。虽然RTX 3090被冠以创作学习显卡,但在全新的NVIDIA Ampere架构下,加上NVIDIA Studio的软件加成,如果你不是要求极致地渲染8K素材,日常的专业软件使用也是完全没有问题的。
耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC
最后价格方面,耕升GeForce RTX 3080 Ti炫光OC的京东旗舰店处于有货状态,价格为11999元,感兴趣的朋友不妨点击下方链接详细查看。
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