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任务系统是Steam生存沙盒游戏《方舟:生存进化》在2020年推出创世纪DLC才开始出现的系统,关于这个系统,不同的玩家持有不同的态度,有些玩家认为任务系统的出现影响了《方舟:生存进化》的自由度,玩家不能像其它DLC那样想干啥就干啥了,不过还有一些玩家认为任务系统是了解《方舟:生存进化》世界的重要途径,同时通过做任务,玩家还能提升自己的技术水平,收获很多的乐趣。

其实,作为一款买断制游戏,《方舟:生存进化》在设计任务系统的时候自然是为了出发点来考虑的,仔细观察就会发现,玩家在《方舟:生存进化》做任务的时候都是在玩一些自己之前一直在想可是却没有机会实现的事情。比如说驾驶蝠鲼在水上进行飞跃,又或者是骑着似鸡龙在特定的赛道上狂奔,在《方舟:生存进化》原版里就算是没有条件玩家自己建造赛道也要做这些事情,而创世纪DLC只是把这项工作包揽到任务系统里面罢了。

可是对于绝大部分玩家来说,《方舟:生存进化》的任务都是有一定难度的,尤其是一些高难度任务,比如说困难级别的人蛛泰山任务、困难级别的激流勇进任务,这些任务需要玩家进行一些细致入微的操作,有时候一个小小的失误都有可能会让玩家之前的努力全部白费。

借助于任务系统,《方舟:生存进化》顺带引进了货币体系,玩家完成任务的奖励之一就是获得六角星币,它就能在HLN-A的商店内购买到大量有用的物资。但是不得不承认的事情是,《方舟:生存进化》将任务和打BOSS给关联在了一起,这导致玩家想要挑战BOSS必须完成很多的任务,会让玩家产生一些疲惫感,不过想一想完成任务给出的那些奖励,而且打BOSS只是玩家玩《方舟:生存进化》的一个选项罢了,只要玩家心是自由的,那么《方舟:生存进化》任务系统也必然会是很自由的。

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