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元宇宙虚拟化货币(元宇宙相关的虚拟币)

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如果你是一个玩家,你可曾听闻,在未来拿着《梦幻西游》的宝宝去《魔兽世界》拍卖行卖掉,得来的金币去超市买了一周的生活用品?如果你是一个投资者,最近是不是一众科技大佬在讨论互联网未来发展方向的时候都会频繁提起一个词?没错,就是“元宇宙”,最近大火的一个词汇,小到普通玩家,大到资本大鳄纷纷入局。

那么问题来了,元宇宙到底是什么?是未来还是骗局,如果你想有更多的了解,不妨看下去。

元宇宙到底是什么?

元宇宙Metaverse 被定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。”由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”两部分组成,因此,不难理解,Metaverse 其实可以看做是我们当前存在的延伸,通常用于描述互联网未来迭代的概念。

元宇宙这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。

简单来说,如今在我们身边也有很多元宇宙的雏形,比如《头号玩家》 被认为是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。再比如电影《黑客帝国》,又或者是动漫《刀剑神域》,这么说是不是大概能明白了。

另外,元宇宙之所以能够备受青睐,也源于它的金融系统和同步性,金融系统当然就是货币交易,就像文章开头所说,游戏中的获取可以购买现实生活中的用品。而同步性则是这个服务器是一个整体,玩家每个动作都会影响这个虚拟社会,比如说,一栋倒塌了,路过的玩家看到的都会是这栋楼的废墟。

元宇宙不单单只是游戏

如果说“元宇宙”是游戏,那就有点太片面了。虽然从现在看,无论是影视作品还是Roblox平台,都是以游戏作为载体的,但是随着资本对元宇宙的疯狂追逐, AR、VR等相关行业也是纷纷入局,元宇宙未来更像是与现实世界平行的另一个空间。

要说第一个否认元宇宙是游戏的人,那就是Face的CEO扎克伯格,他曾表示,Facebook已经组建了专门研发元宇宙的团队,并表示未来五年要从社交公司变成元宇宙公司。 游戏娱乐仅仅是元宇宙中很小的一部分,其应该像最初的定义那样,真正成为现实世界的虚拟映射,人们可以在这个虚拟世界中做现实世界中的大部分事情,包括社交、工作等。

为了元宇宙的发展,Face可以说是下了血本,14年用20亿美金收购 虚拟现实公司Oculus,坚信虚拟技术会改变世界。19年, Facebook发布的VR社交平台—Facebook Horizon更是有了元宇宙的影子。Facebook做这些都是为了实现最终夙愿, 使互联网的虚拟化逐渐向“实体化”靠拢,将互联网的虚拟世界融入到生活中。

另外,在2020年4月, Epic旗下的热门游戏《堡垒之夜》,专门为美国饶舌歌手Travis Scott在游戏里举办了一场线上虚拟演唱会,有超过1200万名玩家参加。虽说只有10分钟, 但其中逼真的人物建模和惊艳的游戏场景特效,带给玩家的沉浸感还是让不少人直呼过瘾。这也是脱离游戏载体的元宇宙另一个展现形式。

资本追逐 大佬纷纷入局

在PC互联网、移动互联网之后,元宇宙被认为是互联网的下一阶段形态,元宇宙的热潮正盛,各方资本大佬纷纷入局。今年3月,元宇宙概念股Roblox登陆纽交所,受到资本追捧,估值1年涨10倍,目前市值442亿美金。4月,Epic Games融资10亿美元用来搞元宇宙研发,随后,英伟达、苹果公司也宣布入局元宇宙赛道。到了7月,Facebook高调宣布入局元宇宙。

元宇宙除了在国外备受关注外,国内行业大佬也是纷纷入局。由于元宇宙拥有娱乐和社交属性,作为国内龙头的腾讯自然不会错过。2020年2月,在Roblox 1.5亿美元的G轮融资中,腾讯也位列投资方名单。今年7月,腾讯则正式宣布,其代理的中国版Roblox正式上线。

除了腾讯外,今年4月,字节跳动近1亿元投资游戏引擎研发商代码乾坤,入局元宇宙赛道。另外,国内的投资机构如红杉中国、五源资本、经纬中国、真格基金等均已押注相关公司。

虽说现在元宇宙还只是个雏形,但不能否认的是,2021年是元宇宙元年。

是互联网的未来还是泡沫一场?

元宇宙真的是互联网的终极形态么?下一个风口真的已经来了么?是未来还是泡沫,我们先来理性分析一下。想要做到理想化的元宇宙形态,需要多方面的技术加持。网络传输和数据算力、AI人工智能、游戏技术、虚拟现实技术、区块链技术,这些都是缺一不可。

在5G还没有完全普及的当下,在网络上就无法满足基本的传输;人工智能现在发展迅猛,已经可以进行学习,简单交互;而游戏技术,虚幻5引擎应该已经可以满足基本的需求;而在对年前就开始深耕的虚拟现实技术,经过多年的迭代,虚拟沉浸现实体验呈阶梯式进步,同时也在不断深化感知交互;最后来看区块链,不多说了,懂的都懂。

元宇宙所需要的沉浸感、低延时,以及接近于现实世界的虚拟世界效果,都需要极为苛刻的显示技术、网络技术、VR渲染技术和计算处理能力。终上所述,不是说元宇宙实现不了,而是还需要有很长的路要走。

那么,为什么现在资本们就开始入局元宇宙了呢?它的价值和吸引力又在哪里?其实很简单,一个字,钱!

钱从哪来?我们先来看下Roblox的2020年财报,仅一年到的时间,收入就有22.9亿美元,作为一个估值300亿美元的社区Roblox, 在全球游戏公司中可以排名前五,仅仅是一个半成品的元宇宙游戏就表现出了惊人的吸金实力和强大的用户活力。不要以为不多,这还只是一个简简单单的玩家社区而已,没有什么氪金项目,而且玩家年龄段偏低,没有什么经济实力,如果未来更多的成年人和资本注入,可想而知,盈利空间有多大。

除此之外,《星际公民》这款游戏可能很多人不太了解, 游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。厉害的是,这款游戏在开发阶段 就已经获得了超过3.5亿美元的众筹收入。

就现在而言,元宇宙的吸金能力就初现端倪,你说资本会不动心么?

全文总结:

元宇宙不单单是一种游戏,是一种数字物理空间概念,是让人们可以用新的方式理解、操纵和模拟现实世界。

元宇宙是很多玩家期待的未来,一些现实中无法实现的事情都可能在虚拟世界达成,就好像是重生一般的体验,开局一把刀,装备全靠打。无论是逍遥自在还是富可敌国,亦或是不可描述的幸福生活,元宇宙都会满足你。

如果有一天,元宇宙真的来了,那么虚拟物品将承托起了数字资产,各种数字艺术都能在这个空间大放异彩,与元宇宙相关的硬件、软件等各种周边服务都将蓬勃发展。但是,往往未来是美好的,现实确实残酷的,想要实现还需要多方的配合,无论是技术层面还是资金层面,想要现在开始割韭菜,还为时过早。

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